Mobembo, a viagem
Lança o dado e segue o percurso, da aldeia até ao grande mercado. Cada casa pede-te algo: uma palavra para reconhecer, um ouvido atento ou uma carta para tirar. Responde certo e avanças mais depressa do que a sorte.
Todos os jogos
Trinta casas separam a aldeia do grande mercado. O dado decide a distância, mas é a tua resposta que decide o resto: certa, ganhas mais um passo; errada, perdes um. As cartas, essas, fazem o que lhes apetece.
Não há palavras suficientes para esta escolha. Muda de tema ou de nível.
Vez de Toi Casa 1 / 30 Respostas certas 0
Uma palavra escapou-te?
Todas as palavras do jogo vêm do dicionário. Vai revê-las, ouve-as, e depois volta a bater o teu recorde.
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